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Review de New Super Mario Bros.

Posted by Alan Lee | Posted in | Posted on 17:03

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Super Mario Bros...um dos maiores, se não o maior clássico da história dos videogames.Desde o saudoso NES, os jogos da série Super Mario vem evoluindo de geração a geração, com muitas novidades e rendições a vários gêneros, tais como corrida, esportes, jogos de tabuleiro...Para se lembrar do passado, a Nintendo decidiu reviver o velho Super Mario Bros. novamente, desta vez no Nintendo DS.Então, com vocês, o review de New Super Mario Bros!

Se tratando de um remake, os jogadores não poderiam esperar por gráficos novos, mas se tratando de um jogo que originalmente fora portado para o NES, um console 8 bits, a Nintendo finalmente deu ao bom e velho Super Mario Bros. uma nova roupagem! Isso mesmo, New Super Mario Bros. possui gráficos próprios que cumprem de forma excepcional o papel de impressionar os olhos. As texturas estão de cara nova, mas sem se distanciar do estilo clássico, o mesmo se pode dizer dos irmãos encanadores e dos inimigos Goombas, Koopas que todos nós adoramos, embora os modelos dos personagens sejam em 3D, as fases são em 2D, fazendo do jogo algo mais maravilhoso. Os efeitos sonoros são os característicos da série, não sofreram mudanças, mas a música é nova. Embora as melodias do jogo não sejam tão boas e grudentas como as antigas, são interessantes.

 A jogabilidade, por incrível que pareça, teve uma reformulação e agora está melhor do que nunca! O sistema de New Super Mario Bros. cumpre seu papel em agradar os jogadores mais veteranos, como também consegue atrair novos jogadores com sua jogabilidade simples, que agora foi muito bem incrementada. New Super Mario Bros. mescla elementos de Super Mario Bros. 3 (NES) com elementos de Super Mario 64, agora Mario pode fazer wall jumps, um salto na parede que possibilita saltar para outro ponto mais alto, o clássico "pulo de bunda" que Mario usa nos jogos em 3D, entre outros movimentos quase nunca vistos antes em jogos 2D da série, muito bom! Agora foi incluído o World Map, que ficou muito semelhante ao mapa de Super Mario Bros. 3, com direito aos bônus e tudo.Agora além do clássico cogumelo vermelho, tem também o cogumelo azul, que diminui ainda mais o nosso amigo bigodudo, assim Mario pode atravessar lugares mais estreitos, e um cogumelo gigante e amarelo, que faz Mario se tornar gigante substituindo a clássica estrela, deixando-o invencível e destruindo tudo pelo caminho.





O jogo ainda inclui um modo multiplayer, sendo o clássico em que o segundo jogador assume o papel de Luigi e o clássico mini game Mario Bros está de volta! Definitivamente New super Mario Bros. é um jogo muito divertido, mas ainda prefiro o Super Mario 64 DS, mas é uma questão de gosto...
Desenvolvedor: Nintendo
Gênero: Plataforma 2D
Número de jogadores: 1-2
Data de lançamento: 15 de maio de 2006
Gráficos: 10
Som: 5,5
Jogabilidade: 9,5
Diversão: 9
Extras: 8
Tema/História: 10
Nota final: 9

Review de The World Ends With You

Posted by Alan Lee | Posted in | Posted on 01:37

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Faz tempo que não faço reviews de RPGs da Square...Os RPGs da empresa foram, são e sempre serão os maiores e mais bem-feitos da história, isso é um fato inegável. A Square quase sempre fica na série Final Fantasy, e só de vez em quando ela dá uma mexida em séries como Mana, Dragon Quest, mas agora a gigante dos RPGs resolve arriscar com uma nova série para o DS.Com vocês, The World Ends With You, um novo RPG que veio com uma proposta inovadora, vejam abaixo.
 
Sem sombra de dúvidas os gráficos são belíssimos, tradição da Square-Enix.A cidade de Tóquio ficou deslumbrante, e os sprites dos personagens e vilões são muito bem desenhados.Eu tenho que admitir que as artworks do jogo são as melhores que eu já vi, um trabalho assombroso de arte, incrivelmente detalhadas e, acima de tudo, cheias de vida! Os efeitos de magia, luz também são excelentemente trabalhados e a música e os efeitos sonoros não deixam a desejar, fazendo de TWEWY um jogo agradável aos olhos e ouvidos.

Mas antes que alguém atire a primeira pedra, achando que o jogo só tem aparência, vou dizer que a jogabilidade ainda consegue ser mais bela e totalmente inovadora.O jogo possibilita que você jogue com dois personagens distintos, cada qual com a sua tela, enquanto um personagem executa golpes com o direcional na tela de cima, o outro lança habilidades como chamas e eletricidade com a tela de toque, os inimigos na tela de cima e na de baixo são os mesmos se um for derrotado na tela de toque, na tela de cima ele desaparecerá.
Fora da batalha, o jogo segue a linha de um clássico RPG, você tem que dialogar para entender a história do jogo.A novidade fica por conta de um botão cinza no canto inferior direito da tela de toque que permite ler os pensamentos das pessoas, se eles forem negativos, irão aparecer em vermelho, sendo assim inimigos.O jogo conta com vários equipamentos para fortalecer seus personagens, podem ser obtidos em batalhas ou comprados com Yenes, a moeda oficial japonesa.













O jogo é ambientado no bairro de Shibuya, situado na cidade de Tóquio, onde ocorre um jogo de onde somente os mais fortes sobrevivem.O protagonista do jogo é um garoto chamado Neku Sakuraba, um jovem de 15 anos que é um grande fã de grafitti, mas não é um tipo muito sociável.Ele é ajudado por outros personagens tais como Shiki Misaki, uma garota que fica com a aparência de sua melhor amiga no jogo, Yoshiya Kiryu, conhecido como Joshua, entre outros personagens carismáticos.
The World Ends With You é um dos jogos mais intrigantes e divertidos para se ter no seu DS, e é sem dúvida um dos jogos mais inovadores de todos os tempos. Pra quem procura um jogo diferente, aqui está a solução!
Desenvolvedores: Square-Enix, Jupiter Corp., Ubisoft (versão européia)
Gênero: RPG de ação
Número de jogadores: 1
Data de lançamento: 21 de Abril de 2008
Gráficos: 10
Som: 9
Jogabilidade: 10
Diversão: 10
Extras: 6,5
Tema/História: 8,5
Nota final: 10

Review de Pokémon Mystery Dungeon 2: Explorers Of Time

Posted by Alan Lee | Posted in | Posted on 00:48

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Sendo um dos primeiros spin-offs da ultrapopular série Pokémon, Mystery Dungeon teve grandes passos a seguir, pois com o lançamento de Pokémon Diamond & Pearl, todos os jogadores de DS estavam com os olhares direcionados a estes jogos.Depois de dois belos jogos, um no DS e outro no Game Boy Advance, Pokémon Mystery Dungeon presenteia os jogadores do DS com Mystery Dungeon 2: Explorers Of Time. Vamos observar como o segundo episódio da série se saiu.
 
 Os gráficos estão exatamente do mesmo jeito do que o primeiro PMD, os mesmos sprites para os 386 pokémons das gerações anteriores e para os cenários e objetos, além das dungeons.A única novidade fica por conta dos novos sprites para os 107 pokémons incluídos na quarta geração dos monstrinhos, desde os iniciais Turtwig, Chimchar e Piplup, até os lendários Manaphy, Dialga, Cresselia, passando pelos clássicos Bidoof, Starly, Shellos, Shinx, Cherubi, Munchlax, etc...Mas os gráficos ainda continuam belos, pelo visto a Nintendo jamais perde o bom gosto para texturas em 2D.A trilha sonora de Mystery Dungeon, excepcional desde os primeiros jogos, evolui para ficar ainda melhor, com trilhas mais divertidas de se escutar, assim como também mais cheias de tensão, combinando perfeitamente com o clima do game, enquanto os efeitos sonoros não mudam, os efeitos de ataque, de utilização de algum item ou até mesmo do famoso level up, tudo continua o mesmo dos antecessores, mas porque mudar o que já está perfeito?

A jogabilidade de PMDEOT não muda em relação aos primeiros jogos, a idéia ainda mescla elementos de RPG de ação com elementos de RPGs táticos, você movimenta seu personagem e depois o inimigo se movimenta, aí depois seu parceiro, depois outro inimigo e assim por diante.Agora a lista de golpes a serem utilizados é complementada pela "avalanche" de golpes novos introduzidos em Pokémon Diamond/Pearl, tais como Avalanche, Flare Blitz, Feint, Toxic Spikes, entre outros, alguns destes ataques tiveram seus efeitos adaptados para a engine do jogo, por exemplo Ice Shard, que sempre atacava primeiro em Pokémon Pearl, agora passa a atacar oponentes que estão até 2 quadros de distância do atacante.Se você derrotar um oponente, você pode ter a chance de recrutá-lo para a sua equipe, e ao contrário dos primeiros jogos, que exigiam que você possuísse a Friend Area destinada para tal espécie, agora você pode recrutar qualquer pokémon sem precisar de sua área, basta ter sorte.Os itens também foram complementados com novidades, como por exemplo o Joy Ribbon, que serve para ganhar mais Exp quando um pokémon é derrotado.Nas batalhas contra chefes, todo o seu HP é recuperado mas a batalha não rende Exp para quem vence.
Falando nisso, agora temos dois quadros de missões: podemos salvar pokémon perdidos, recuperar itens, proteger pokémons até seu destino ou trazer itens até o cliente, estas missões ficam num quadro amarelo, enquanto as missões de capturar ladrões ou derrotar criminosos ficam no quadro vermelho. 

Mais uma vez você escolhe seu personagem por meio de um teste de personalidade, o jogo irá lhe fazer algumas perguntas e te pedirá para tocar a tela sensível para determinar sua "aura" e assim determinar qual é o seu personagem.Os personagens selecionáveis são Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Pikachu, Meowth, Chikoritta, Cyndaquil, Totodile, Treecko, Torchic, Mudkip, Skitty, Turtwig, Chimchar, Piplup e Munchlax, ele virá com uma Nature própria, dependendo do sexo do jogador, masculino ou feminino. Esta versão possui pokémons exclusivos que o Explorers Of Darkness não possui, que são Celebi, Combee, Pachirisu, Riolu e Lucario, mas outros não podem ser obtidos aqui, Mewtwo, Burmy, Buneary, Lopunny e Rotom.Com passwords, você pode liberar novas missões para jogar, uma boa dica pra quem joga é encontrar um Wonder Mail Generator, um ótimo gerador que encontrei "googleando" por aí é o do site Ultimate Pokémon Center, acesse o link clicando aqui.
A história do jogo é bem mais elaborada do que os antecessores, agora você e seu parceiro fazem parte de uma guilda pokémon de caçadores de tesouros! Uma guilda liderada pelo infantil, mas poderoso Wigglytuff, que também possui personagens memoráveis, como o mandão Chatot, o inexperiente Bidoof, o quieto Croagunk, o escandaloso Loudred, o encrenqueiro Skuntank, o ágil Grovyle, o inteligente Dusknoir, entre outros.
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers Of Time é um jogo maravilhoso, que supera e muito os originais, garante dias de diversão, minhas palavras não são o suficiente, vocês apenas precisam jogar!
Desenvolvedores: Nintendo, Gamefreak, Chumsoft
Número de jogadores: 1-2
Gênero: RPG de ação/tático
Data de lançamento: 20 de Abril de 2008
Gráficos: 9
Som: 9,5
Jogabilidade: 9,5
Diversão: 10
Extras: 9
Tema/História: 10
Nota final: 9,5

Review de Sonic Rush

Posted by Alan Lee | Posted in | Posted on 13:17

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Segundo review de um jogo do ouriço mais rápido dos videogames...Estou falando de ninguém menos do que Sonic The Hedgehog! Depois de falhar quando passou a ser multiplataforma (exceto no GBA, Sonic Advance owns!), a série tenta recuperar a glória dos jogos do Mega Drive com Sonic Rush, para o Nintendo DS! Vamos ver como o ouriço se saiu...
 
 Os gráficos são bem feitos, com belas fases em 2D e um Sonic em 3D, embora aparente estar em 2D, graças a perspectiva do jogo.Os inimigos também são em 3D/2D assim dizendo, e Eggman está mais moderno e malvado do que nunca, com suas máquinas muito bem detalhadas.Os efeitos de luz, raios e os confetis estão bem também, e os efeitos sonoros estão do mesmo jeito dos jogos anteriores, não deixam a desejar.A música, por outro lado, é irritante e isso é uma marca de todas as fases, infelizmente.O legal é que o Sonic agora percorre as duas telas, por exemplo, um looping fica uma parte na tela de cima e na parte de baixo, portanto, o Sonic pode estar na tela de cima, como também estar na tela de baixo, possibilitando um efeito bem legal.E só pra lembrar, Sonic Rush foi um dos primeiros, se não o primeiro a possibilitar esse efeito! Depois dele, vieram jogos como Mario & Luigi: Partners in Time e Guilty Gear Dust Strikers.

Agora sendo mais técnico e menos casual, a jogabilidade é bem fiel aos jogos do Mega Drive, sendo numa engine 2D (nunca falha com Sonic).A fase é simplesmente detonada correndo e pulando, típico da série clássica...Alguns novos movimentos são adicionados para o jogo, por exemplo o Boost, que quando iniciado, Sonic fica todo energizado e dispara ainda mais rapidamente.Esse novo elemento também tem uma barra de energia, assim como um "especial", que só pode ser lançado se a barra estiver cheia ou parte dela...Um elemento crucial para se obter todas as Chaos Emeralds.Os chefes são enfrentados com perspectiva 3D, se assemelhando ao Sonic Adventure, fora isso é o mesmo jogo de anos...

O jogo possibilita jogar com Sonic The Hedgehog (dãaaa) e agora também com uma nova personagem, Blaze The Cat.A jogabilidade continua a mesma dos jogos 2D, mas eu acho que para um jogo se manter atual, precisa de algo mais...ei nada contra Sonic ser em 2D, pra falar a verdade eu acho melhor do que eles tentarem algo novo e fútil que estrague o jogo, mas eu faço uma pergunta: Sonic só sabe correr? Num tem alguma habilidade que ele possa aprender pra deixar a jogabilidade mais dinâmica? E aliás, porque não dá mais pra usar o Super Sonic em qualquer fase????? T.T
Enfim, Sonic Rush não é um jogo ruim, mas não é o melhor que o ouriço tem pra oferecer.
Desenvolvedores: Sega, Sonic Team, Dimps
Data de lançamento: 15 de Novembro de 2005
Número de jogadores: 1-2
Gênero: Plataforma 2D
Gráficos: 9,5
Som: 2,5
Jogabilidade: 8,5
Diversão: 7,5
Extras: 6
Tema/História: 5
Nota final: 7

Review de Pokémon Platinum

Posted by Alan Lee | Posted in | Posted on 12:08

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A série Pokémon sempre foi uma grande favorita dos games, e uma das mais competitivas de todos os tempos.Sem dúvida é uma série memorável, que possibilita ótimas experiências a cada lançamento. Agora leiam o review do mais recente jogo da série lançado na América, Pokémon Platinum, que é a terceira versão dos jogo da quarta geração dos monstrinhos de bolso!
Os gráficos continuam quase que os mesmos dos antecessores Diamond & Pearl, com cenários e efeitos de ataques em 3D, enquanto os sprites de treinadores e pokémons em 2D, nada de mais nas texturas do jogo.A mudança mais notável está em alguns sprites de pokémons, que ganharam nova pose.Algumas melhoraram, por exemplo a do aquático Buizel e do lendário Uxie, já outras, como a do Misdreavus e do Starly, não ficaram boas ao meu ver...Alguns pokémons fazem aparições em 3D, tais como o protagonista Giratina (que ganha um sprite adicional, representando sua forma de origem) e os guardiões Uxie, Mesprit e Azelf.As músicas mantém o espírito da série, embora não tão boas quanto os jogos das gerações anteriores, enquanto os efeitos sonoros são muito bem feitos e estão melhores como nunca.O tema de batalha contra Uxie, Mesprit e Azelf é simplesmente fenomenal!
 
A jogabilidade é fiel aos fãs da série...Graças a quarta geração, com a separação mais definida entre ataques físicos e especiais, não tem mais essa de que ataques normais são físicos e noturnos são especiais, nada disso, facilitando a vida de muitos pokémons que antes eram prejudicados, como também enfraquecendo os chamados "overpowered".Continuam os mesmos 16 elementos introduzidos em Pokémon Gold & Silver: Normal, Água, Fogo, Grama, Gelo, Terra, Pedra, Psíquico, Lutador, Fantasma, Venenoso, Inseto, Voador, Dragão, Metálico e Noturno, cada qual com suas vantagens e fraquezas únicas.Os mesmos ataques introduzidos em Diamond & Pearl e as habilidades de Ruby & Sapphire também continuam, a maioria dos pokémons sofreram alterações na lista de golpes para aprender, por exemplo em Diamond ou Pearl, o pokémon Prinplup aprendia o ataque Bubblebeam no nível 22, já no Platinum ele aprende no nível 18, o que pra mim foi um alívio...Fora isso, é o mesmo sistema de RPGs por turno nas batalhas que todos conhecemos e adoramos.Fora da arena, temos novos lugares para ir, por exemplo o Distortion World, um lugar paralelo ao mundo do jogo, onde podemos capturar Giratina, e a clássica Battle Frontier. Herdada de Pokémon Emerald, possui 5 prédios de batalha com regras diferentes: Battle Tower, a mesma dos anteriores, Battle Factory, em que você usa pokémons alugados, Battle Arcade, uma roleta determina a condição da batalha, Battle Castle, por meio de CPs, você escolhe curar seus pokémons, ver o pokémon do adversário e mais e Battle Hall, batalhas de 1 contra 1, o pokémon do oponente tem seu elemento determinado por você. Além disso, pokémons antes restritos para a National Dex, agora podem ser obtidos na Sinnoh Dex, como Houndour, Electabuzz, Magmar, Togepi, Eevee, Yanma, Gligar, etc...
 
A história praticamente continua a mesma, com alguns pontos importantes adicionados, como por exemplo a aparição de Giratina e o Distortion World, sua passada por lá com Cynthia e o auxílio dos pokémons guardiões Uxie, Mesprit e Azelf, além da sua batalha com Cyrus, o líder do Team Galactic.Vale lembrar que a Amity Square, situada na cidade Hearthome, agora pode ser cruzada com qualquer um dos pokémons iniciais Turtwig, Chimchar e Piplup, incluindo suas evoluções.Novos personagens foram adicionados para o jogo, Looker, um policial que está na cola do Team Galactic, Charon, um cientista do Team Galactic e os novos Frontier Brains para complementar Palmer, da Battle Tower que são: Dahlia, da Battle Arcade, Argenta, da Battle Hall, Thorton, da Battle Factory, e Darach e Caitlin, da Battle Castle.
Um novo fator também é a Wi-Fi Plaza, que possui vários minigames para jogar pela rede Wi-Fi.
Pokémon Platinum foi mais do que apenas uma Director's Cut da quarta geração, foi praticamente um novo jogo, e um dos melhores para se ter em seu DS.

Desenvolvedores: Nintendo, Gamefreak
Gênero: RPG de turno/Aventura
Número de jogadores: 1-4 (batalha) até 20 (Wi-Fi Plaza)
Data de lançamento: 22 de março de 2009
Gráficos: 7
Som: 7,5
Jogabilidade: 10
Diversão: 10
Extras: 10
Tema/História: 10
Nota final: 10

Review de Trauma Center Under The Knife 2

Posted by Alan Lee | Posted in | Posted on 01:18

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Em época de gripe suína é muito comum se falar em hospitais, em filas de espera, em prevenção, em tratamento, cura, vacinas...Nesses últimos meses, os médicos tem trabalhado pra caramba para atender todas as demandas, orientando quem é e quem não é infectado pela nova doença, além das outras que já atentavam a raça humana.Agora imagine que um dia você seja um médico e tenha que passar por toda essa correria, fazendo operações, vacinando, etc...Pois é o que a série Trauma Center nos possibilita. O primeiro Trauma Center foi inovador, mas o segundo veio para ser ainda melhor e mais realista.Confiram o review do VG Howl!
 
Os gráficos do jogo continuam simples, embora não muito inovadores, chegam a agradar com físicos mais realistas em relação ao primeiro jogo, uns bons efeitos de sangue, veneno e pus, além do gel antibiótico, melhoraram, mas ainda não estão perfeitos.Por outro lado, as artworks do jogo estão indiscutivelmente lindas, os personagens realmente ganham vida nas duas telas do DS! O som também melhorou muito, com músicas que combinam perfeitamente com o momento crítico de uma cirurgia, além das vozes dos enfermeiros gritando no seu ouvido sobre o que fazer, um ótimo elenco de vozes, mesmo que norte-americanas...
 
A jogabilidade veio intacta do primeiro Trauma Center, com uma coisinha nova aqui, outra ali.Toda a ação é controlada pela caneta Stylus, desde pinças, ultrasonografia, até seringas, drenagem, bisturi, o gel antibiótico, entre outras ferramentas da medicina moderna.Um novo instrumento foi adicionado, eu não sei o nome, mas serve para estabilizar o paciente por meio de impulsos elétricos, muito usado em vítimas de afogamento (se alguém souber, me avise o nome!).
A história não mudou muito, o Dr. Derek Stylus e sua assistente, a enfermeira Angie Thompson, continuam a combater o GUILTY, um vírus devastador.Desta vez, eles contam com a ajuda de Adel Tulba, um jovem médico africano, além do retorno de alguns personagens do primeiro jogo.
Trauma Center Under The Knife 2 não possui modo multiplayer e nem extras, uma pena pois a versão do Wii possui um multiplayer cooperativo, um ranking online e novos personagens para escolher.Mesmo assim, é um jogo divertido para o DS, vale a pena!
Desenvolvedor: Atlus
Gênero: Simulação
Número de jogadores: 1
Data de lançamento: 2 de Julho de 2008
Gráficos: 8
Som: 9,5
Jogabilidade: 10
Diversão: 9
Extras: 2,5
Tema/História: 9,5
Nota final: 9

Review de Super Mario 64 DS

Posted by Alan Lee | Posted in | Posted on 16:01

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Segundo review do VG Howl na área!
99,9% da população universal já jogou pelo menos uma vez algum jogo da série Super Mario Bros., deste número 90% são fãs e, desses fãs, uns 80% jogou Super Mario 64, este que é um dos melhores jogos do encanador, senão o melhor, pelo menos pra mim.Um jogo quase perfeito eu diria...Em 2004, Super Mario 64 ganhou um "banho de loja" para fazer sua aparição no DS, vamos ver o resultado...
Depois de ver a capa, eu pensei: o que Luigi, Wario e Yoshi estão fazendo aqui? Excetuando o Yoshi, que é uma espécie de Easter Egg do SM64 original, os outros dois são totalmente novos para o game.Acontece que, além de poder jogar com Mario, o jogo dá a opção para jogar com Yoshi, Luigi e com Wario, o que eu achei uma idéia brilhante!
Cada personagem possui sua própria especialidade: Yoshi é mais rápido e consegue flutuar por alguns segundos, mas não possui muita força, Luigi consegue saltar mais alto do que os demais e também voa por mais tempo, Wario possui superforça, mas é bastante lento, e Mario, que é um pouco de tudo.Detalhe também para as fases, que continuam as mesmas, com exceção de algumas missões diferentes, além das estrelas secretas, que são complementadas por mais algumas, totalizando 150 estrelas.O personagem pode ser controlado pelo direcional ou pela Touch Screen, a tela de cima mostra a ação, enquanto a de baixo mostra um mapa de onde o personagem está, além do objetivo.
Agora todas as clássicas aventuras estão na palma da mão, desde a corrida contra o Koopa gigante, derrotar o Big Boo, roubar a estrela do pássaro no deserto, até vencer o Bowser, tudo está aqui, intacto e a diversão continua a mesma.Os gráficos do jogo são excelentes, pois afinal o jogo não teve um downgrade, mas sim uma grande melhora!Sim, os personagens foram muito bem feitos, com o típico visual cartunesco e engraçadinho da série.As fases são muito bem detalhadas, texturas maravilhosas e os inimigos também estão muito bem.No questio som, a série Supr Mario Bros. sempre foi uma das campeãs, com efeitos sonoros bem conhecidos até de quem não é habituado com os videogames, músicas cativantes que embalam muito bem a aventura dos nossos heróis, e, principalmente, as vozes dos personagens são maravilhosas, ao mesmo tempo que hilárias, especialmente a voz do Yoshi, eu simplesmente adoro a voz dele! Yoshiiii!

Mais alguns detalhes? Sim, ainda tem mais! A apresentação do Super Mario 64 original tinha a face do Mario, que possibilitava para o jogador esticá-la para qualquer lado.Já no Super Mario 64 DS, você também pode fazer isso, mas não com o rosto do encanador...Mas sim com uma imagem desenhada por você! Usando a stylus, você cria um desenho e quando terminar, pode esticá-lo que nem no clássico...Eu particularmente preferia esticar a face do Mario, que nem no clássico, mas isso não vai interferir na nota do jogo.Um fator muito legal é que o jogo pode ser jogado em multiplayer, com até quatro pessoas, competindo entre si nas fases do jogo! Eu ainda não pude testar esse modo, mas um dia eu jogarei com mais pessoas.

Super Mario 64 DS definitivamente foi uma das minhas maiores e melhores experiencias com um Nintendo DS, e é uma prova de que um pequeno console pode proporcionar uma grande diversão!
Desenvolvedor: Nintendo
Número de jogadores: 1-4
Data de lançamento: 20 de Novembro de 2004
Gênero: Plataforma 3D
Gráficos: 10
Som: 10
Jogabilidade: 9
Diversão: 10
Extras: 9,5
História: 9,5
Nota final: 10

Review de Ultimate Mortal Kombat (DS)

Posted by Alan Lee | Posted in | Posted on 19:34

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Originalmente Ultimate Mortal Kombat 3 foi lançado em 1995 para os Arcades e em 1996 para os consoles SNES, Mega Drive entre outros.O jogo foi bem popular e, na minha opinião, é o melhor da série MK, antes de sua decadencia. Agora, 12 anos depois, e UMK3 está na palma de sua mão, nas duas telas de seu DS!
Primeiro os gráficos, que não foram re-desenhados nem nada, são os mesmos sprites de 1995, só que bem menores e mais estranhos, por se tratar de um console portátil.Mas vale lembrar que esta versão de UMK3 é apenas um porte da versão Arcade, não um novo jogo, então dá pra entender o "relaxo" nos gráficos.Os cenários continuam o mesmo, com exceção de uns frames fora do lugar, mais fáceis de se perceber na fase que fica acima da Scorpion's Lair.Os efeitos de sangue e os golpes especiais, porém, ficaram perfeitos.
A música do jogo é a mesma da versão original, mas meio limitada pelo som do DS.Por outro lado, os efeitos sonoros de golpes estão impecáveis e as vozes continuam excelentes, ao mesmo tempo que hilárias.
E é claro, o principal: a jogabilidade. A jogabilidade, para o bem de todos, é a mesma do UMK3 original, todos os golpes, combos e os famosos Fatalities são executados da mesma maneira, e para quem não se lembra, em uma das telas fica a lista de golpes do personagem, incluindo seus Fatalities, Animality, Friendships e Babality, pode ser ajustada para a tela de baixo ou para a de cima.
Um fator importante que o DS nos possibilita com essa versão é jogar com outras pessoas com um NDS e até mesmo jogar online com pessoas de várias partes do planeta! Sim, finalmente UMK3 se tornou online...Foi um dos meus maiores sonhos jogá-lo com pessoas do mundo todo e a experiencia online com o jogo não foi ruim, teve um lag irritante, mas é porque eu peguei "emprestada" a rede Wi-Fi do vizinho.Mesmo assim, eu tive uma ótima experiencia, joguei contra jogadores de diversos níveis de habilidade.

O jogo ainda vem com um pequeno mini-game chamado Puzzle Kombat, já conhecido dos que já jogaram Mortal Kombat Deception....Uma cópia descarada do jogo Super Puzzle Fighter II Turbo!
A versão da Capcom é divertida, já esse Puzzle Kombat não oferece nada ao pacote, ele poderia ser só o UMK3 que já estava bom.As peças vão caindo ao estilo Tetris, peças de uma mesma cor se combinam e quando se juntarem com o símbolo do dragão da mesma cor, elas desaparecem.Executando alguns combos, mais peças vão caindo na tela do oponente.Na tela de baixo estão as peças, na de cima, acontece uma luta entre os personagens que competem, ambos num estilo CSD (Chibi Super Deformed).Nesse modo há os mesmos personagens do original, ou seja, também há alguns personagens que haviam em MKD, tais como Bo Rai Cho, Kenshi, além dos clássicos Sub-Zero, Scorpion, Raiden, Sindel, Jade, entre outros...


Eles podiam, por exemplo criar um modo novo para vir de bônus, talvez uma espécie de adventure com os personagens de UMK3, mostrando o seu papel na história do jogo, com todos os personagens jogáveis, incluindo Motaro e Shao Kahn, mas fora isso, o jogo continua divertindo desde os jogadores casuais, até os mais "hardcore".Definitivamente um clássico que nenhum jogador que se preze deve perder!
What are you waiting for??Finish him!!!!!!!

Desenvolvedores: Midway, Other Ocean Inter.
Número de jogadores: 1-8
Gênero: Luta 2D
Data de lançamento: 12 de Novembro de 2007
Gráficos: 6,5
Sons: 10
Jogabilidade: 9
Diversão: 10
Extras: 4,5
Tema/História: 9,5
Nota final: 9